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題名:たこさん足簡易版  名前:ヤマド 2010/02/09(火) 21:45 No.690 

690の画像を原寸大表示します 足のボーン構成をマシシ様のたこさんと合わせてみました、これで上手くするとマシシ様のたこさんのモーションを適用出来るかもしれません。

http://members3.jcom.home.ne.jp/yamado7076/tako-d-kaniban.lzh

足ちょっと太めにしたのも入れてみました。

  
 

題名:Re: たこさん足簡易版  名前:oku 2010/02/10(水) 02:04 No.691 

戴きました。有難うございます。
。。顔色変わりました??
一度このモデルでモーションつくって マシシさんのたこルカにモーション入れてみるテストしてみます。

  
 

題名:Re: たこさん足簡易版  名前:ヤマド 2010/02/10(水) 02:27 No.692 

ごめんなさ〜い!m(__)m
足挿げ替えたら頭の後ろに隙間が出来ちゃってました〜〜〜、さっき気が付きました。
足太目の方だけ修正したのと今差し替えましたのでお手数ですが落とし直して下さいませ。

足細い方は同じような物なので今回パスしましたが、要るようでしたら修正します。





題名:るきゃさん差し替え  名前:ヤマド 2010/02/07(日) 14:06 No.685 

るきゃさんの方もスカート作り直ししましたので差し替え〜。
場所は一緒ですが一応。
http://members3.jcom.home.ne.jp/yamado7076/rukya.lzh

音夢衣音さんもちょっとだけ変更したので差し替え。

http://members3.jcom.home.ne.jp/yamado7076/nemuruka-e2.lzh

  
 

題名:Re: るきゃさん差し替え  名前:ヤマド 2010/02/07(日) 18:27 No.686 

pmde用材質リストも付けてみました。
  
 

題名:Re: るきゃさん差し替え  名前:oku 2010/02/08(月) 01:14 No.687 

ほんっとに 色々申し訳ないです。
大百科の記事に納得の仕事の速さです〜

色々MMD界隈はver.up速すぎてついていけないww
結局MMD.ver6.25とかDLしただけで
もうver.7だわw

  
 

題名:Re: るきゃさん差し替え  名前:ヤマド 2010/02/08(月) 21:01 No.688 

どもです〜。
う〜ん、作業は遅い方ですが〜。( ̄□ ̄;)

MMDはねぇ、ある程度落ち着いてから導入ってスタンスで良いんじゃないかと。
すぐ飛びつくと人柱になっちゃいますから。(汗)
尤も直ぐ飛び付いてくれる方が居てくれるからバグ取り出来る訳で、皆が冷静だとそれはそれで困っちゃうんですけどね。
ま、ある程度落ち着いては来ているみたいなんでver.7もそろそろ入れても良いかも知れませんね。
別窓ってのを使うとフレーム編集Windowが広く使えて良いらしいですよ。





題名:音夢衣音さんの方だけ差し替え  名前:ヤマド 2010/02/02(火) 20:39 No.678 

678の画像を原寸大表示します またまた、お間抜けなミスが・・・orz
胸の飾り動かすと目が飛び出しちゃいましたので修正。
スカートちょっと修正、他。

http://members3.jcom.home.ne.jp/yamado7076/nemuruka.lzh

るきゃさんはもうちょっとお待ち下さいませ。
って待っててもたぶん使える物は出て来ませんが。( ̄□ ̄;)

  
 

題名:Re: 音夢衣音さんの方だけ差し替え  名前:oku 2010/02/03(水) 00:34 No.679 

戴きました。
次回はまともな物を作りたいと思っているんですが
横道にそれまくりなので・・
それにしても かわいい〜 

  
 

題名:Re: 音夢衣音さんの方だけ差し替え  名前:oku 2010/02/03(水) 00:46 No.680 

書き忘れました・・
ほんと わがままに付き合っていただき 感謝しております。

あと 気がついたことですが
眉を半開き状態くらいでこの↑位まで動かすと眉が裂けませんか?

  
 

題名:Re: 音夢衣音さんの方だけ差し替え  名前:ヤマド 2010/02/04(木) 00:22 No.681 

いらっしゃいませ〜。

げげげぇ〜、まだまだ出ますね〜。(;^_^A
症状確認しました、が、これは困りましたね〜、
瞼部分に頂点が無いので膨らませられないですねぇ。
目の方を奥目にすれば回避出来ますけど上手く行くかなぁ。

  
 

題名:Re: 音夢衣音さんの方だけ差し替え  名前:ヤマド 2010/02/06(土) 00:07 No.682 

え〜と、まばたきの方もちょっと弄ってみました。
直ったのか悪くなったのか分からないのですがお試し下さいませ。

http://members3.jcom.home.ne.jp/yamado7076/nemuruka-e2.lzh

あと、変なたこさんテストverです。うん、使えません。
中に書き忘れましたが、ベースはモリヤステップverなんで首とか頭ボーンが有るので顔色々動かせます。

http://members3.jcom.home.ne.jp/yamado7076/takosan-test.lzh

  
 

題名:Re: 音夢衣音さんの方だけ差し替え  名前:oku 2010/02/06(土) 21:30 No.683 

戴きました
有難うございます。
つか 新ボーン おもすれぇ〜
色々遊んでみました。
表情も 組み合わせで なみだてきな感じもww
http://angel.ap.teacup.com/okumurat/img/1265459138.jpg

GJ!!っす

  
 

題名:Re: 音夢衣音さんの方だけ差し替え  名前:ヤマド 2010/02/06(土) 23:40 No.684 

早速試して頂いてありがとうございますです。

あはは、不備を逆手に取られましたか〜(^^) これは想定外。
ちゃんと導入する時にはハイライト専用の小さいパーツ付けて変な風に伸びないようにする積りでしたが、どうしましょ。w

あのボーン、それだけで動かしてると面白いんですがモーションとかと併用しようとすると途端に厄介者に・・・(TT)
前足(手)のIK切ってモーション適用して後ろ足はあのボーンでじたばたさせるって位ですかね、使い道。





題名:めぎゅりねるきゃさん  名前:ヤマド 2010/01/27(水) 21:59 No.668 

668の画像を原寸大表示します と、言い張ってみるるるる〜〜〜〜〜(T▽T)

骨入れてみましたが〜〜〜、やっぱりダメかも。
一応上げておきますけどたぶん使い物になりません。
http://members3.jcom.home.ne.jp/yamado7076/rukya.lzh

自分は取り敢えず棒立ちで使う積りなんでこれでも良いんですが・・・。

  
 

題名:Re: めぎゅりねるきゃさん  名前:oku 2010/01/28(木) 02:59 No.669 

いただきました 有難うございます。
とりあえず動作確認でひとつあげておきました。
うん かわいいです。
セルフシャドーよくわかっていないのに使っているので
酷いのはしかたがないでし・・

  
 

題名:Re: めぎゅりねるきゃさん  名前:ヤマド 2010/01/28(木) 22:23 No.670 

670の画像を原寸大表示します 見ました〜、早速動かして頂いて感謝!
ちょこちょこ動いて可愛いかったですねぇ。
自分では失敗しちゃったかなと思ってたモデルなんで意外に可愛くてビックリです。(;^_^A

るきゃさん、ちょっとだけ変更とかしました。
http://members3.jcom.home.ne.jp/yamado7076/rukya.lzh

音夢衣音・ルカも表情作り終わりましたんで置いておきます。
基本的に作りは同じなのでダメダメ度も一緒ですが。
(TT)http://members3.jcom.home.ne.jp/yamado7076/nemuruka.lzh

  
 

題名:Re: めぎゅりねるきゃさん  名前:oku 2010/01/29(金) 00:58 No.671 

戴きましたぁ 有難うございます。
でっち上げっぷりのすごい動画ですみません・・
実は昨日

http://www.youtube.com/watch?v=zmTbuH0-eDw
これらをというか色々テストしていたので
企画w製作出力エンコ込み やっつけ1時間動画で
というか投稿時間見れはまるわかりですねw

さすがに最近は他の投稿者さんに比べ圧倒的な力量不足を感じており
今までMMDでの演出?なんて めんどくさくてかまったこと無かったけど
とりあえず 昨日はどんなことが出来るのか試しまくっていました。
AEとかその他も持っているので そろそろ使おうかなぁとか
思ったりもしたけど 正直面倒なので・・・
ただMMD上で色々やるのも かなり面倒だということだけ よくわかったorz

そのうちがんばる!

  
 

題名:Re: めぎゅりねるきゃさん  名前:ヤマド 2010/01/30(土) 00:39 No.672 

どもです〜。
ほわぁ〜、光源色々やってますね〜、こんなの出来るの羨ましいですね〜。
自分はまだまだ光源弄る所まで行きません。
と言うかやろうって気にもなりません、その時間でメタセコ弄っちゃう・・・だから何時まで経ってもMMD初心者のまんまなんですね。( ̄□ ̄;)

うん、再来年から頑張ろう! ってそのころ居ないかもしれませんが。

  
 

題名:Re: めぎゅりねるきゃさん  名前:ヤマド 2010/01/30(土) 19:25 No.673 

673の画像を原寸大表示します このモデル想像以上に使えませんでした〜。(TT)
自分で動かしたら酷い何てもんじゃなかったです。orz

okuさんよくこんなの動かしてくれましたね〜申し訳ないです。

スカートが致命的、もっと他の方のモデル見て勉強しないと。
しかし皆さんよくロングスカートモデルに剛体まで入れられますよね〜。

取り敢えず2月4日までは出来ないので、それ以降にちょっとは改善する努力をば。

  
 

題名:Re: めぎゅりねるきゃさん  名前:oku 2010/01/31(日) 02:04 No.674 

遅刻してしまったけど タコさん動画何とか間に合わなかったw もともと投稿しようとおもっていた物が到底間に合いそうもないと言うことに 夕方気が付き 夕方から突貫工事しました。しかし思いのほか色々時間がかかってしまい・・
せっかくモーション長調整したので少しでもモーションがわかるようにしようと思ったのが運の尽き・・
最近長いの作っていなかったので 出力・エンコ時間の読み間違い

もう少し色々したかったのですが、最低限の出来かもorz
まあ いいよね ハァ〜

  
 

題名:Re: めぎゅりねるきゃさん  名前:ヤマド 2010/01/31(日) 19:35 No.675 

あひゃひゃ、何と言う想定外!w
あの嫌がらせのおおまさん着ぐるみがこんな形で帰って来るなんて。( ̄□ ̄;)
めぎゅりねさん、何か違う生き物になってる。
まぁスカートが使い物にならないのでショートにとか思ってたらスカートレスが正解でしたか!w

それにしてもあれでよくおおまさんだって分かる人が居るものです、自分には昆虫っぽく見えました。(;^_^A

めぎゅりねさんは目にも欠陥が有ったんですがやっぱり出ちゃいましたね、これも修正予定に入れときます。

それとタコリ菌の方もやっぱり変形が綺麗に行かないですね・・・、分かってたんで公開躊躇ってたんですがやっぱりなぁ。
本音で言うと、ピロリ菌はtoritenさんのモデルがベストだと思うんですよね。
toritenさんのモデルの顔部分だけ差し替えた方が遥かに可愛く且つちゃんと動くものになる筈なんですね。
ただその為には色々な方に許可取って回らないとならないので自作したんですが、出来が今一でした。

改造自体は簡単な方だと思いますんでtoritenさんに許可取れる方はそっちの方がお勧めです。

ps.おおだこさんGJ!

  
 

題名:Re: めぎゅりねるきゃさん 経緯・・  名前:oku 2010/01/31(日) 23:57 No.676 

最初短いスカートつくりました。。結局スカートいじらないといけないので 無くしたらパンツ丸見えだった。スカートの先端が身体のところと同じ材質だったのでスカートなくしても輪っかっぽいのが残ってしまうので分離して どうした物かと考えて 着ぐるみを大きさあわせて着せたら手が見えなくなってしまったので何とか手が見えてそれらしく見える感じでと思ったら 首の周りの服の黒いのがやたら目立ったので 削除 なんとなく髪の毛?のピンクが見えてもそれらしく見えたし(みているうちに良く感じるようになってしまった)で あのような別の生き物に すみません。
あとなんとなく気がついたことですが、、
めぎゅりねさん 首を上に向けるとうるうるの白い物体が飛び出てきませんか?
音夢衣音・ルカさん 眼が表示されないのですが、、時間が無かったのであまり色々試してはいないのですが、
普段良くやっている方法では表示されていないです。
あとv5.22でしかかまっていませんが 左おさげのIKが機能していない?っていうか 良くわからないのですが 変な感じのような気がします。

あと 太ももとか太ももとか太ももとか足の感じがセクシーすぎて死んでしまいそうです。
とにかく 着ぐるみとか めぎゅりねるきゃさん音夢衣音・ルカさん かなりgoooooooooooooooooooooooooooooooood!!なモデルだと私は思いますよ〜

ほんと 今回は間に合わせの動画でしかもモデル改悪してしまって すみませんでした。

来年からがんばるから!

  
 

題名:Re: めぎゅりねるきゃさん  名前:ヤマド 2010/02/01(月) 02:33 No.677 

いえいえ改造はご自由に〜。(^^)
ががががが、その元がこれでは〜、またまた間抜けなミス連発ですか〜。( ̄□ ̄;)

めぎゅりねさん、うるうる最後に付け足したんでウエイト塗り忘れてました。
ついでに目の移動を少なめになるようにしましたのでめり込みは少なくなるかなと。

音夢衣音・ルカさん、テクスチャ入れ忘れてました。orz
左おさげ、自分で動かした感じでは一応動く事は動くんで良く分からないんですがボーンの位置かなと思ってちょっとだけずらしてみました、これで直ってれば良いんですが。

取り合えずこの分だけ修正したのと差し替えておきましたのでお試しを。

スカート関係はメタセコの方で頂点数自体増やさないと行けなさそうなんでもう暫くお待ち下さいませ。





題名:変なの  名前:ヤマド 2010/01/25(月) 01:39 No.665 

665の画像を原寸大表示します 面倒くさくなっちゃったんで骨無しでアクセで使おうかな。

  
 

題名:Re: 変なの  名前:oku 2010/01/25(月) 05:15 No.666 

ちょっとまったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
それっぽいモーションをひそかにつくりながら待っていますんで
是非〜!!!!!!!!!!!!!!!

そうじゃないと ののワボディーにたこルカをくっつけた物体をさらすしかなくなってしまう・・

  
 

題名:Re: 変なの  名前:ヤマド 2010/01/25(月) 20:59 No.667 

うにゅにゅ、自分としましても折角作ったんですから出来る物なら動かしてやりたいんですけども・・・

他ならぬokuさんのご要望でも有りますし努力は致しますが〜、表情とスカートが鬼門で何とも言えません・・・


ののワボディーにたこルカをくっつけた物体をさらす>
ふむ、それはまた楽しみな、わざと失敗しちゃおうかな。w





題名:独り言  名前:・・・ 2010/01/25(月) 00:20 No.664 

これは独り言ですし、後で消しますのでコメ不要です。

また何かやらかしちゃったんですかね、最近あちこちで書き込みした物が皆スルーされてるっぽい・・・

っぽいって言えば○○○っぽい・・・・って何?
確かに低レベルですし内容も合ってないかも知れませんけど、意思表示はした積りですし低レベルでも思いは込めたんですよ!
あんな物でもね・・・





題名:あけましておめでとうございます。  名前:Choro-Poo 2010/01/03(日) 14:39 No.662 

662の画像を原寸大表示します さっそくにご挨拶いただきまして、ありがとうございました。

やっと掲示板の入り口がわかりました(笑)。
ずいぶん方向転換されましたね、でも、とても楽しそうで何よりです。
再会出来て嬉しかったです。

私としてはCGばかりかネットからも遠ざかる一方の今日この頃ではありますが、
気まぐれにやって行きますので、今年もよろしくお願いします〜。

干支も季節感もないですが、一応置いて行かせていただきます(汗!)。

  
 

題名:Re: あけましておめでとうございます。  名前:ヤマド 2010/01/04(月) 19:53 No.663 

明けましておめでとう御座います〜。

お久しぶりです、自分も実情は結構・・・な事になっちゃってますがネット上では相変らずのほほんと能天気にやっております。

干支も季節感も要りません、SF感さえ有れば十分です!(^^)





題名:あけましておめでとう  名前:oku 2010/01/01(金) 19:15 No.660 

明けまして おめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

これから寝ます。。Zzzzz

  
 

題名:Re: あけましておめでとう  名前:ヤマド 2010/01/01(金) 19:42 No.661 

661の画像を原寸大表示します 明けましておめでとう御座います。
昨年はウチのたこさん沢山使って頂いて嬉しかったですよ〜。

今年も色々変なモデル出すかと思いますけど使えそうなの有ったらまた使ってやって下さいませね〜。
宜しくお願い致します〜。m(__)m





題名:お願い  名前:亜留間次郎 2009/10/31(土) 16:07 No.649 

第1回MMD座薬杯に参加するために布団とか畳とかのモデルが欲しいのですが
需要があればうPしていただけるとのことなので
使わせていただけませんか?
よろしくお願いします。

使用料が必要なら1たこルカ支払う用意があります
1たこルカ=量産型たこルカぬいぐるみ1個

  
 

題名:Re: お願い  名前:ヤマド 2009/10/31(土) 22:37 No.650 

ひええ、何でまたそんな物に・・・( ̄□ ̄;)
しかしもう出してる人居るし・・・( ̄〜 ̄)
こんな出来の悪いものに需要が有るとは世の中分からないものですね〜、じゃあ一応こちらに。
http://members3.jcom.home.ne.jp/yamado7076/futon-tatami.lzh
ただ、なるべくテクスチャは変えて下さいませね。

使用量は魅力的ですが〜そんなの取れる代物じゃないんで〜、残念!

  
 

題名:Re: お願い  名前:亜留間次郎 2009/11/01(日) 17:46 No.651 

ダウンロードさせていただきました。
ありがとうございます。

1たこルカ支払うのでこのたこルカモデルを作っていただけませんかね?
作者には私からお願いしますんで。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=3933690

  
 

題名:Re: お願い  名前:ヤマド 2009/11/01(日) 18:06 No.652 

はい、度々どうもです。

これはムリです、技術的に。
今までちゃんと目鼻の付いているモデルなんか作ったこと有りません、
自分のたこさんはほぼ球に口だけ付いている感じの物ですが、
それでもちょっと口の変形するだけで四苦八苦ですからこんなリアル系のモデルはとても作れるとは思えません。

何時かはルカモデルとかにも挑戦したい気持ちは有りますがまだまだ先の話です、取り敢えずののわさんレベルからちょっとづつ・・・。

  
 

題名:Re: お願い  名前:oku 2009/12/03(木) 00:43 No.658 

・・テクスチャ変更しないで使ってしまったのですが まずかったのかな?
もし 問題があれば削除いたしますので すみません

  
 

題名:Re: お願い  名前:ヤマド 2009/12/12(土) 01:56 No.659 

どうもです〜、遅くなりました〜。
あ、あ〜言うのは全然問題ないですよ〜、
ちょっとシュールでしたけど〜。(^^)

下ネタの場合はなるべくって感じです。





題名:教えてください  名前:亜留間次郎 2009/11/02(月) 19:05 No.653 

足切れはし・Accessory を使ってみたのですが、
たこルカ本体側の足が切れている切断面はどうやって作っているのでしょうか?
ニコニコ動画でたこルカの足がちぎれたり生えたりした動画はどうやって作られたのでしょうか?
なにかエディッタでモデルをいじっているのでしょうか?

これをうまく利用すれば、
ロケットパンチならぬ
ロケット触手ができそうな気がしたのでお願いします。

もうすこし応用できれば、
次々と触手が弾丸になって飛び出す
たこバルカンができそうな気がしたんですが無理ですかね?

  
 

題名:Re: 教えてください  名前:ヤマド 2009/11/02(月) 21:27 No.654 

あう、またそんな妙なギミックを・・・( ̄□ ̄;)

あれ?ファイルに短いの入ってますよね、
その短い方をたこさんの前足のボーン(幾つ目かは忘れちゃいましたが)に関連付けて大体合うように位置調整しておいて
(カメラから見える範囲はみ出していなければ良いんじゃないでしょうか)最初は非表示、
切れる方も同じ要領で(ダミーボーンでも可)最初非表示にしておいて、
最初は普通に手を振り回していて切れる直前のフレームで再度非表示登録して置いて、
切れたフレームで表示に切り替えて登録、
そしてアクセを関連付けさせた該当ボーンもやはり直前のフレームで登録、
切れたフレームで180度位(要はカメラから見えない方に曲げればOK)曲げればそれっぽくなると思います。
但し、アクセ付けたボーンを回転させれば当然アクセも回っちゃうのでボーンの回転に合わせてアクセの位置も逆回転させるとか工夫が必要だったような気がします。
ダミーボーン使った方が早いかも。

  
 

題名:Re: 教えてください  名前:ヤマド 2009/11/04(水) 22:05 No.655 

ちょっと間違ってました、短い方の切れ足は最初からくっ付けるボーン180度回した状態に合わせて付けて置けば良いんでした。
今、これやった時のファイル開けなくなっちゃってますんで思い出せませんでした、すいませんです。

  
 

題名:Re: 教えてください  名前:亜留間次郎 2009/11/06(金) 22:21 No.656 

どうやらPMDエディッタで設定を変えないとダメみたいです
180度反転させて切れたように見せるには
足先のボーンをIKボーンの関連付けから削除しないとダメみたいです。

なんとか、アンパンマンの自己犠牲精神を発揮する
たこルカさんを作ってみました。
コメントいただきありがとうございました。

私は低脳で下等なんで、リアル物理演算搭載の実写でないとうまく出来ないのですみませんです。



  
 

題名:Re: 教えてください  名前:ヤマド 2009/11/07(土) 00:49 No.657 

足ボーンのIKはモデル読み込みする時使う「モデル操作」欄の下の方にIKが表示される窓が有りますからそこで前足のKIを選んでその下のON・OFF欄でOFF選んで登録ボタン押せば切れます。

動画見せて頂きました〜、(´ヘ`;)ハァ
エロいのが嫌いって訳ではないです、いや寧ろ大好きでは有りますが、何故か実写とアニメっぽいのが混ざってるの嫌なんですよね〜。

まぁもう出ちゃった物はしょうがないですけど・・・。


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